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暗黒竜と光の剣 暗黒竜と光の剣 強さは難易度ノーマルの時です。難易度に応じて強化されます。 赤文字のアイテムは購入できないアイテムです。 ニーナユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ニーナ 賢者 エルサンダーリライブ 祈り、いやしの心深窓の令嬢 1 25 1 13 11 15 18 6 14 6 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍手槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍手槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーチャー 鉄の弓 3 20 7 0 11 9 7 8 1 5 異界の者 アーチャー 鉄の弓 3 20 7 0 11 9 7 8 1 5 異界の者 アーチャー 鉄の弓 3 20 7 0 11 9 7 8 1 5 異界の者 アーチャー 鉄の弓 3 20 7 0 11 9 7 8 1 5 概要 シーダユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 シーダ ペガサスナイト キラーランス 速さ+2、回避+10 10 24 10 3 12 20 17 9 14 7 異界の者 ソシアルナイト 鋼の剣 8 28 11 1 12 10 6 11 1 7 異界の者 ソシアルナイト 鋼の槍 8 28 11 1 12 10 6 11 1 7 異界の者 ソシアルナイト ショートスピア 8 28 11 1 12 10 6 11 1 7 異界の者 ソシアルナイト 鋼の槍 8 28 11 1 12 10 6 11 1 7 異界の者 ソシアルナイト 鋼の剣 8 28 11 1 12 10 6 11 1 7 異界の者 魔道士 ファイアー 6 23 4 10 8 7 12 7 4 5 異界の者 魔道士 サンダー 6 23 4 10 8 7 12 7 4 5 異界の者 魔道士 サンダー 6 23 4 10 8 7 12 7 4 5 異界の者 魔道士 エルファイアー 6 23 4 10 8 7 12 7 4 5 概要 リンダユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 リンダ 魔道士 ギガサンダー 魔力+2、集中後の先 14 26 0 16 15 17 17 5 8 5 異界の者 傭兵 鋼の剣 12 32 14 1 17 13 11 13 3 5 異界の者 傭兵 鋼の剣 12 32 14 1 17 13 11 13 3 5 異界の者 傭兵 鋼の剣 12 32 14 1 17 13 11 13 3 5 異界の者 傭兵 鋼の剣 12 32 14 1 17 13 11 13 3 5 異界の者 傭兵 キルソード 12 32 14 1 17 13 11 13 3 5 異界の者 アーチャー 鋼の弓 13 27 12 1 17 13 6 12 5 5 異界の者 アーチャー 鋼の弓 13 27 12 1 17 13 6 12 5 5 異界の者 アーチャー 鋼の弓 13 27 12 1 17 13 6 12 5 5 異界の者 アーチャー キラーボウ 13 27 12 1 17 13 6 12 5 5 概要 マリクユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 マリク 魔道士 19 34 概要 チキユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 チキ マムクート 25 46 概要 ミネルバユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ミネルバ ドラゴンマスター 9 49 概要 オグマユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 オグマ 勇者 15 58 概要 ナバールユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ナバール ソードマスター 20 55 概要 ガーネフユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ガーネフ ソーサラー 20 60 概要 マルス王子ユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 マルス王子 スターロード 30 68 概要
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マリアベル 覚醒に登場するトルバドール。 自警団の一員で、リズの親友。イーリス聖王国名門貴族の令嬢。 プライドが高く、高飛車な性格で、リズと仲良くしているマイユニットには刺々しい態度をとった。 その一方で仲良くなった人物に対しては甘くなり、優しく面倒見のいいところもある。 また規則正しく正義感が強い性格でもあり、将来は法務官を目指している。 貴族の令嬢らしく、語尾に「~ですわ、ですの」とつけ、ヴァイオリンの練習や紅茶を嗜むが、 「いい年こいて嘘はやめやがれですわ!この年増!」や、 「このきったねぇ賊が私の息子ですの?」など、 たまに、貴族の令嬢とは思えない暴言が混じった言葉遣いをする。 息子のブレディはストレートに言葉遣いが悪くなっている。 トルバドールの兵種ゆえ、機動力の高いサポート役として活躍する。 魔力や魔防は高いが、HPや力、守備は低い魔道士タイプの成長をする。 転職先はヴァルキュリアかバトルシスターだが、 バトルシスターにすると高い機動力が失われる上、火力も低いので苦労する。 チェンジプルフでペガサスナイトや魔道士にもなれるので、 ダークペガサスにしてより高い機動力を得るか、 ダークナイトで弱点の守備を補強するといった運用もできる。
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ウード 覚醒 覚醒の登場人物。未来から来たリズの息子。初期クラスは剣士。 武器や必殺技の名前を考えるのが好きで、いちいち仰々しい名前を付けてはその名を武器に彫ったり、 また、自分の活躍する自作の英雄譚を語り出したり、時に「血が騒ぐ」などと言って苦しむような演技をしたりと、 やたらとオーバーな言動を連発する妙な人物。立ち絵も彼だけジョジョ立ちのようなポーズで異彩を放っている。 クロムの甥にあたりイーリス王家の血を引いてはいるが、別段特別な力がある訳でもない所謂中二病キャラ。 よく自分の世界に入り込み人の話を聞かない性格で、仰々しい喋り方は仲間からも基本的に不評。 しかしながら中二病的な言動に目を瞑れば、とても面倒見の良い好青年である。 武器や防具の手入れが得意で、彼が武具に名前を付けるのは武具への愛着を高め、 強そうな名前を付ける事で自らを鼓舞するという願掛けのため。 また、英雄譚が実戦のイメージトレーニングを兼ねていたりと彼なりに趣味を実戦に活かしている模様。 そのボキャブラリーやセンスを評価する者もおり、詩人であるとか文筆の才能があるとも言われる。 母親のリズには現れなかったイーリス王家の聖痕が腕に出ており、 それを昔から気にしていた彼女に、もう悩まなくて良いと話すなど親思いの性格。 未来で自分のために命を賭けて戦った両親を非常に誇りに思っており、 彼のよく騒ぐ英雄の血というのは、自分を生かしてくれた両親の血の事である。 他の子世代キャラは現代の親を厳密には別人と見ている所があるが、 彼だけはそのようなそぶりを見せず、まるで本当の親と同じ人物であるように接している。 初期クラスは剣士であるが、リズの能力が魔法系に向いているため 父親によってはそのまま剣士として扱うには不向きな能力となってしまう。 力と魔力の両方がまずまずの伸び方をする傾向があるため、それが活かせるダークナイトにしたり、 いっそのこと物理系を捨ててソーサラーで強力な闇魔法を扱うのも手。 また、専用武器としてミステルトィンが存在。ストーリーに関わらないキャラの割には破格の待遇であると言える。 ただしその性能は鋼の剣と同程度で、実用性はさほど無い。 if DLC「見えざる史実・前編」(現在は購入不可)に登場。 覚醒のウードその人。 アズール、セレナと共にハイドラの片割れに呼び出される。 覚醒の頃の兵種、剣士で登場。 「見えざる史実・後編」で新たな力と名前を授かり、暗夜王国に転移させられる。
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ギガ系 暁の女神に登場する魔道書。武器レベルの最大がSSになり、~ トロン・トルネード・ボルガノンがSに変更されて穴になった所を~ 埋めるかのようにギガサンダー、ギガウインド、ギガファイアーが登場した。~ 終盤に使い出のある竜特効を持つギガサンダーはAランクと他2つ(Bランク)より高ランクの魔法になっている。~ 拠点で買える最強の武器なのだがそのころは会話、ドロップアイテムなどで強力な武器がたくさん出てくるうえに、~ 4部に入ると武器レベルがSSの武器が会話でもらえるため、~ 掘り出し物のトロンを買う金がないときくらいしか出番がない。~ 海外版では”ギガ”は無いと考えられたのか”Arc”に置き換えられている。
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セイジ 聖戦の系譜・トラキア776に登場するクラス。 暗黒竜・紋章に登場した司祭のポジションの上級魔道士。 和訳すると賢者で、外伝や封印以降の作品ではそちらの方で呼ばれている。 幅広い系統の魔法と、杖を使える。 聖戦の系譜 シャーマンやバードのクラスの上級職。 能力値の上限は魔力・素早さが30、技・魔防が27と、魔法系クラスの中でも圧倒的なスペックを持つ。 魔法も炎・雷・風・光と幅広く使用でき、杖での回復や支援もできる万能クラス。 魔法と杖のLVはB止まりで、それ以上は血統の補正がないと使用できないものの、エルウインドやライトニングで十分最後まで戦っていけるのでさほど問題にはならない。 敵の個体数は少ないものの、出番が多いイシュタルや十二魔将のアハトに苦戦させられたプレイヤーは多いだろう。 トラキア776 シスター・バード・マージ(アスベル)の上級職。使える魔法は聖戦と同様。 能力値上限のアドバンテージこそなくなったが、非常に高いCCボーナスを得られ、属するユニットがいずれも成長率・スキル・追撃必殺係数などの点で優遇されているエース候補ばかりであるなど、聖戦以上に強い存在感を発揮している。 杖に無双にと活躍できるが、あまりこき使うと低いHPのせいですぐに疲労してしまいがち。 Sドリンクは彼らのためにある程度の数を確保しておきたいところ。 武器LVはすべて最大まで成長させられるが、各ユニット毎に1つの系統だけが突出して高LVであることが多い。 ウインドやリザイア、専用武器などを使わせておけばクリアには十分だが、遠距離魔法を使うためには多少無理に育成しないと条件を満たすのが厳しいユニットが多い。 その点ではマージナイトのユニット達に後れを取っていると言える。 敵としては闘技場以外では最終章のエルフしか登場しないが、類い稀なる嫌らしさでインパクトは絶大。 暁の女神 セイジそのものは登場しないが、魔道士系の上級職・最上級職はそれぞれ賢者と表記され、読み方がセイジとなっている。 賢者の名が付くクラスは大体複数の魔法系統を扱えるが、炎の賢者(ファイアーセイジ)などのように、特定の系統だけ1ランク上の武器LVを扱えるように細分化されている。 最上級職は大賢者(アークセイジ)となり、杖も使えるようになり、従来のセイジに近い性能となる。
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Go!
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ノーブルレイピア 覚醒に登場する武器。~ ロード系専用でレイピアの上位互換。~ レイピアと同じく獣馬系とアーマー系に特効を持つ。~ 18章のレンハを倒すことで入手できる。彼自身は装備不可だが…~ ちなみにヴァルハルトも装備できない。オーバーロードなのに。~ ~ 命中は多少下がったが威力は鋼の剣と同数値に上昇し練成も可能。~ 銀の剣で倒せない敵がいた場合使ってみるといいだろう。~
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オーバーロード 覚醒から登場したクラス。 覚醒 全身を鎧を身に纏った騎士。 ヴァルハルト専用のクラスで剣・斧・槍の三種の武器を使いこなす。 習得できるスキルは覇王。敵から獣馬・アーマー特攻を受けなくなる。 同じく剣・斧・槍の三種の武器を使い、獣馬・アーマー属性を持つグレートナイトとかなり似た特徴を持つ。 グレートナイトに比べ、力・守備は劣っているが、技・速さ・魔防は勝っており、移動も1高い。 更にスキルにより、敵からの特攻を無効化できるのでグレートナイトの上位互換と言っても過言ではないクラス。 ただし魔防の上限値は低めでヴァルハルト自身も聖盾や魔殺しを習得できないため魔法攻撃には要注意。 上記でも説明した通り専用クラスなのでマークに継承することはできないが、スキル覇王は強制継承である。 幻影異聞録♯FE (Encore) クロムのクラスチェンジ先の一つ。 マスターロードと比べて物理系に強くなる。 ヴァルハルトのオーバーロードとクロムのロード衣装が合わさった見た目だが、敵キャラの兵種という事と元のクロムが少し怖いデザインなこともあり、 マスターの樹からは「なんか悪者っぽい」と言われてしまう。 Echoes Echoesにてアルム専用のオーバークラスとして登場。 DLC「大いなる覇王の祭壇」(現在は購入不可)でレベル20になった勇者アルムがクラスチェンジ可能となる。 引き続き剣と弓が使用可能。 ステータスの変動もない為勇者と同じ感覚で使っていける。 ボロボロのマントがカッコいい。 何故オーバーロードなのかはやはり子孫の逆輸入と思われる。
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魔道書 闇魔法はダークマージ系専用。(スキル「暗闇の加護」があればその他のクラスでも使用可) 価格が( )付きのものは売却価格(非売品) 背景色付きの武器はすれ違い販売不可 属性 名前 武器Lv 耐久 威力 命中 必殺 射程 特効 価格(G) 錬成基準額 入手方法 備考 炎 ファイアー E 45 2 90 0 1-2 - 540 270 初期装備(ミリエル)店(2章他)配信チーム(シーダ他)村訪問 炎で敵を攻撃する魔法 エルファイアー D 35 5 85 0 1-2 - 980 490 初期装備(マーク)店(13章他)配信チーム(シーダ他)村訪問 炎で敵を攻撃する強力な魔法 ギガファイアー C 30 8 80 0 1-2 - 1440 720 店(17章他)行商人配信チーム(マリク他)村訪問 非常に威力のある炎魔法 ボルガノン B 25 12 75 0 1-2 - 2000 1000 店(24章)行商人配信チーム(マリク他)村訪問 凄まじい炎を放つ強力な魔法 ファラフレイム A 25 16 80 10 1-2 - (0) 不可 ドロップ(22章)宝箱(無限の神器) 魔力+5 古の魔法戦士の炎魔法 燃え尽きる炎 E 3 10 75 0 1-2 - (150) 300 落し物村訪問 威力は高いが、壊れやすい炎魔法 ミカヤの神炎 B 15 13 85 5 1-2 - (532) 1065 落し物村訪問名声ボーナス(9000) 守備・魔防+2 英雄の魔法 雷 サンダー E 45 3 80 5 1-2 - 630 315 初期装備(マイユニット)店(2章他)配信チーム(シーダ他)村訪問 雷で敵を攻撃する魔法 エルサンダー D 35 6 75 5 1-2 - 1050 525 店(13章他)配信チーム(ニーナ)村訪問 雷で敵を攻撃する強力な魔法 ギガサンダー C 30 10 70 10 1-2 - 1620 810 店(21章他)行商人配信チーム(リンダ他)村訪問 非常に威力のある雷魔法 トロン B 25 14 65 10 1-2 - 2200 1100 店(24章他)行商人配信チーム(ガーネフ他)村訪問 すさまじい雷を放つ強力な魔法 トールハンマー A 25 18 70 20 1-2 - (0) 不可 宝箱(無限の神器)配信アイテム(2012/6/21~) 技+5 古の魔法戦士の雷魔法 魔殺しの雷 B 10 14 60 15 1-2 - (580) 1160 落し物村訪問 敵が魔道書装備時、命中・回避+50 カタリナの雷糸 C 20 11 75 30 1-2 - (480) 960 落し物村訪問 英雄の雷魔法 風 ウインド E 45 1 100 0 1-2 天馬 450 225 店(2章他)村訪問 風で敵を攻撃する魔法 エルウインド D 35 4 95 0 1-2 天馬 910 455 初期装備(リヒト)店(13章他)村訪問 風で敵を攻撃する強力な魔法 ギガウインド C 30 6 90 0 1-2 天馬 1320 660 店(21章他)行商人配信チーム(セシリア)村訪問 非常に威力のある風魔法 レクスカリバー B 25 10 85 0 1-2 天馬 1900 950 店(24章)行商人配信チーム(ガーネフ他)村訪問 凄まじい風を放つ強力な魔法 フォルセティ A 25 14 90 10 1-2 天馬 (0) 不可 宝箱(無限の神器) 速さ+5 古の風使いの風魔法 エクスカリバー A 25 13 100 30 1-2 天馬 (0) 不可 デュアルタッグ宝箱(無限の神器) 英雄の風魔法 気まぐれな風 D 5 2 70 35 1-2 天馬 (190) 380 落し物村訪問 必殺が出やすい風魔法 セリカの疾風 C 20 4 80 5 1-2 天馬 (430) 860 落し物村訪問名声ボーナス(550) 2連続攻撃 英雄の風魔法 光 聖書ナーガ A 25 15 80 15 1-2 竜 - 不可 宝箱(無限の神器) 守備・魔防+5 古の聖者の魔法 闇 ミィル E 45 5 70 0 1-2 540 270 店(2章)配信チーム(ディアドラ他)村訪問 ダークマージ系専用 リザイア D 20 7 65 0 1-2 - 980 490 店(13章他)配信チーム(マリク他)村訪問 ダークマージ系専用 与ダメージの半分HP回復 ルイン C 20 4 60 50 1-2 - 1380 690 店(19章他)行商人配信チーム(マリク他)村訪問 ダークマージ系専用 必殺が高い イル B 30 10 45 0 1-2 - 2160 1080 店(24章)行商人配信チーム(ガーネフ)村訪問 ダークマージ系専用 2連続攻撃 ゲーティア A 25 19 75 10 1-2 - (0) 不可 ドロップ(25章)宝箱(無限の神器) ダークマージ系専用 スライム C 10 10 65 0 3-10 - 2000 不可 行商人配信チーム(ガーネフ)ドロップ(21章)村訪問 ダークマージ系専用 遠距離攻撃攻撃時、スキルや追撃が発生しない インバースの暗闇 B 10 15 75 0 1-2 - (585) 1170 落し物村訪問 ダークマージ系専用 与ダメージの半分HP回復 魔書ギムレー B - 12 80 0 1-2 - - - 敵専用 ダークマージ系専用 邪竜の魔法
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フォルブレイズ ナバタの里の地下神殿に封印された神将器「業火の理」。 複数の火柱が上がった後空間を熱風が包んで敵にダメージを与える。 火属性だが火竜にも大ダメージを与えられる。装備すると幸運+5。 封印では重さがわずか6で使いやすいのでどんな賢者が使ってもいい戦果が期待できる。 烈火ではアトス専用だが、ネルガルに対して特効があるアーリアルや、 アトスが装備すれば固定で30ダメージ与えられるルナがあるために封印ほど期待できない。 何より「運命の歯車」終了後のイベントでネルガルにかすり傷ぐらいしかつけて いないイベント戦闘がこの魔導書のヘタレぶりに拍車をかけてしまっている。